占いババの秘宝交換所には、新たに大界王神様が登場。
HPが高い防御&回復系のキャラで、どこかしらで使えそうなんですが、果たして取る価値はあるのか。
原作でもチラっとしか登場しない、特殊なキャラなので悩ましいところです。
寛大な心 大界王神のステータスや能力など
リンクスキル
魔術の使い手:ATK15%アップ
冷静な判断:ATK300アップ
見た目と違って:ATK300アップ
超能力:敵のDEFを10%ダウン
リーダー評価:6.5点/10.0点
サブ評価:6.0点/10.0点
リーダースキル評価
リーダースキルは「敵から受けるダメージを20%軽減」です。
リーダーフレンドで40%軽減する事ができ、さらにガードが成功すれば80%の軽減になります。
一見あまり良くはなさそうですが、意外と使えるリーダースキルで、属性別で40%軽減系のキャラと組み合わせることも出来ます。
高難易度ダンジョンにも軽減が有効な場所があるので、そう言った場所で使っていきたいですね。
必殺技評価
必殺技は「特大ダメージ+DEFを低下」と言う効果ですね。
DEFを低下については、現状それほど効果がないので、あまり期待はできません。
これで攻撃するメリットもあまりないので、必殺技レベルを上げる重要性もほぼないでしょう。
パッシブスキル評価
パッシブスキルでは「知属性の気玉1つにつきHPを2000回復」してくれます。
気玉の色が指定されているのでやや使いにくいですが、1つにつき2000回復は大きいです。
ただ与えたダメージの何%回復などの方が、使いやすさや効果が大きいので、評価としては微妙と言う感じでしょうか。
パーティーに知属性へ気玉を変換するキャラがいれば、そこそこ有効かもしれません。
リンクスキル評価
リンクスキルについては、これはもうほぼ使えません。
攻撃系のキャラじゃないのに、ATK上昇のリンクスキルが多い時点で効果としては薄いです。
魔人ブウによくある回復系のリンクがあればよかったのですが、それも無いのでかなり残念ですね。
主な使い道など
大界王神様の主な使い道としては、
・ダメージ軽減用のリーダー
として使うのが一番だと思います。
ダメージ軽減で耐久していくのが有利なダンジョンでは、そこそこの活躍を見せるはず。
あとは無課金であまり強いキャラがいない人が、たまにリーダーとして使える程度かと。
珍しいキャラだっただけに、尖った性能を期待してたんですが、かなり残念な評価だと思います。
秘宝でわざわざ交換するメリットは薄いと思うので、キャラ的に欲しい人以外は必要ないかと。
今後超激戦などで特定のパッシブを持ったキャラになれば、注目を浴びる存在になるかもしれません。
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